Android 퍼즐 게임
화살표 매듭풀기
화살표 매듭풀기는 서로 길을 막은 화살표를 순서대로 하나씩 탭해 빼내 판을 비우는 Android 퍼즐 게임이에요. 회원가입 없이 오프라인으로도 할 수 있어요.
Google Play 화살표 매듭풀기 - Arrow Knots
- 회원가입 없음
- 오프라인 플레이
- 진행 기록은 기기에 저장
이런 때 쓰세요
- 화살표 퍼즐 규칙과 푸는 요령을 알고 싶을 때
- 인터넷 없이 짧게 즐길 퍼즐 게임을 찾을 때
- 매일 새 판으로 연속 기록을 이어 가고 싶을 때
게임 방법
화살표를 탭하면 머리가 가리키는 쪽으로 몸통을 따라 미끄러져 판 밖으로 빠져나가요. 앞길에 다른 화살표가 있으면 부딪혀 튕겨 나오고 하트가 하나 줄어요.
- 앞이 빈 화살표를 탭해요. 머리 앞쪽 길이 열려 있는 화살표는 바로 빠져나가요.
- 막힌 화살표는 순서를 찾아요. 그 앞을 막고 있는 화살표를 먼저 빼서 길을 열어 줘요.
- 판을 모두 비우면 클리어예요. 목표 시간 안에, 실수를 거의 하지 않고 풀면 별 3개를 받아요.
처음에는 세 판짜리 튜토리얼(누르기, 막혔을 때, 순서 찾기)로 시작하고, 튜토리얼에서는 하트가 줄지 않아요.
주요 기능
1,000개 레벨, 4개 파트
파트 1(1~200레벨)은 판이 한 화면에 다 들어오고, 201레벨부터는 판이 화면보다 커져서 탭해 확대하고 끌어서 둘러봐요. 1,000레벨을 다 깨도 새 판이 계속 이어져요.
25레벨마다 보너스 미니게임
월드(25레벨)를 마칠 때마다 네온 러시, 그림자 기억, 번호 순서, 보스 타임어택 중 하나가 열리고, 별 개수에 따라 보상 상자에서 코인을 받아요.
오늘의 퍼즐
매일 모두에게 같은 새 판이 하나 나와요. 월요일이 가장 쉽고 주말이 가장 어려워요. 그날 풀면 연속 기록이 늘고, 한 달에 7·15·25일을 채우면 동·은·금 트로피를 받아요.
힌트와 코인
힌트는 레벨마다 3개예요(가장 큰 판 몇 곳은 4개). 길을 가장 많이 여는 화살표를 반짝이고 대신 빼 줘요. 레벨을 처음 깨면 코인이 쌓이고, 코인 100개로 힌트 하나를 살 수 있어요.
하트와 이어하기
하트는 화살표 수에 따라 3~5개예요. 실수 없이 연달아 빼면 잃은 하트가 돌아오고, 하트를 다 잃으면 광고를 한 편 보고 하트 2개로 이어 풀 수 있어요(도전마다 한 번).
콤보와 목표 시간
1초 남짓한 간격으로 이어서 빼면 콤보가 쌓여요. 목표 시간을 넘겨도 실패는 아니고, 타이머는 일시정지 메뉴에서 숨길 수 있어요.
보기 편한 색
화살표 색 6가지는 적록·청황 색각 이상 시뮬레이션으로 확인해 골랐어요.
한눈에 보기
| 가격 | 무료. 광고가 있고, 인앱 상품으로 광고 제거와 힌트 15개 묶음이 있어요 |
|---|---|
| 레벨 | 1,000개(4개 파트), 그다음도 새 판이 이어짐. 오늘의 퍼즐 매일 1판 |
| 계정 | 없음(회원가입·로그인 없음) |
| 인터넷 | 없어도 플레이 가능. 광고, 결제, 사용 통계 전송에 쓰여요 |
| 서버 전송 | 진행 기록은 기기에만 저장. 광고(AdMob, Liftoff)와 사용 통계·오류 보고(Firebase)는 Google·Liftoff가 처리 |
| 필요한 권한 | 진동, 인터넷·네트워크 상태, 광고 ID, Google Play 결제 |
| Android 버전 | 7.0 이상, 세로 화면 |
| 언어 | 한국어, 영어 |
| 최신 버전 | 1.2.3 |
| 패키지 이름 | com.sugarmount.arrows |
| 개발자 | simpest (SugarMount) |
데이터와 권한
- 계정이 없어요. 레벨, 별, 코인, 보유 힌트 같은 진행 기록은 이 기기의 앱 저장소에만 저장되고 저희 서버로 보내지 않아요. 저희는 이 앱용 서버를 운영하지 않아요.
- 광고는 Google AdMob과 광고 파트너 Liftoff가 보여 줘요. 이때 광고 ID, 기기·네트워크 정보가 각 회사의 정책에 따라 쓰일 수 있어요.
- 버전 1.2.1부터 게임을 다듬고 광고 성과를 재기 위해 Google Firebase로 이름 없는 사용 통계(튜토리얼 완료, 처음 깬 레벨 번호 등)와 비정상 종료 보고를 받아요. 이름, 이메일, 연락처는 보내지 않아요.
- 권한은 네 가지예요. 진동(게임 중 진동, 설정에서 끌 수 있음), 인터넷과 네트워크 상태(광고, 동의 화면, 결제), 광고 SDK가 추가하는 광고 ID(광고 표시와 성과 측정), Google Play 결제 라이브러리가 추가하는 결제 권한이에요. 위치, 연락처, 카메라, 사진, 마이크 권한은 요청하지 않아요.
- 동의가 필요한 지역에서는 일시정지 메뉴의 '개인정보 설정'에서 광고 동의 선택을 언제든 바꿀 수 있어요.
자세한 내용은 화살표 매듭풀기 개인정보처리방침에 있어요.
무료와 유료
- 모든 레벨과 모드를 무료로 할 수 있어요.
- 4레벨부터 화면 아래에 배너 광고가 있어요. 튜토리얼과 1~3레벨에는 없어요.
- 전면 광고는 레벨을 15번 깬 뒤부터, 레벨을 깨고 다음 레벨로 넘어갈 때만 가끔 나와요. 졌을 때나 푸는 도중에는 나오지 않아요.
- 앱을 나갔다가 몇 분 뒤 돌아오면 광고가 한 번 나올 수 있어요.
- 힌트, 이어하기, 코인 2배, 연속 기록 지키기 광고는 직접 고를 때만 나와요. 레벨 사이에 나오는 보너스 제안은 건너뛸 수 있어요.
- 광고 제거는 한 번만 결제하면 돼요. 배너, 전면 광고, 돌아올 때 나오는 광고가 사라지고 힌트 10개도 함께 받아요. 힌트나 이어하기용 광고는 원할 때 그대로 볼 수 있어요.
- 힌트 15개 묶음도 따로 살 수 있어요. 결제는 Google Play 결제로 처리돼요.
할 수 없는 일
- 계정과 클라우드 저장이 없어서 진행 기록을 다른 기기로 옮길 수 없어요. 앱 데이터를 지우거나 앱을 삭제하면 진행 기록과 보유 힌트도 함께 지워져요(광고 제거 구매는 Google Play에서 복원돼요).
- 순위표나 친구와 겨루는 기능은 없어요.
- 가로 화면은 지원하지 않아요.
자주 묻는 질문
화살표 매듭풀기는 인터넷 없이 할 수 있나요?
네, 인터넷이 없어도 모든 레벨을 할 수 있어요. 인터넷은 광고, 결제, 사용 통계 전송에 쓰이고, 광고를 불러오지 못해도 게임은 그대로 진행돼요.
폰을 바꾸면 진행 기록이 옮겨지나요?
아니요. 계정이 없고 진행 기록은 그 기기에만 저장되므로 옮겨지지 않아요. 광고 제거 구매만 Google Play에서 복원돼요.
광고를 없앨 수 있나요?
네, 광고 제거를 한 번 결제하면 배너, 전면 광고, 돌아올 때 나오는 광고가 사라져요. 자세한 내용은 무료와 유료를 보세요.
레벨이 너무 어려워서 막혔어요.
힌트를 쓰면 길을 가장 많이 여는 화살표를 대신 빼 줘요. 제법 풀다가 두 번 연달아 지면 다음 도전이 조금 쉬워져요.
문의
게임이 제대로 동작하지 않거나 궁금한 점이 있으면 이메일로 알려 주세요. 기기 모델, Android 버전, 막힌 레벨 번호를 함께 적어 주시면 확인이 빨라요. 일시정지 메뉴의 '의견 보내기'를 누르면 앱 버전과 기기 정보가 미리 채워진 메일이 열려요.
이메일: sugarmount21@gmail.com · 패키지 이름: com.sugarmount.arrows
이 앱의 AX 노트
최근 업데이트
- 1.2.3 · · Android 7 기기에서 실행하자마자 꺼지던 문제를 고쳤고, 플레이 방법 2·3단계를 건너뛸 수 있어요.


